Cum au transformat jucătorii unui joc celebru datele lor un SECRET pentru drone militare

Date:

Lansat în anul 2016, Pokémon Go a devenit rapid un fenomen mondial, stimulând utilizatorii să exploreze mediul în jur și să captureze creaturi virtuale prin scanarea străzilor, clădirilor și spațiilor publice.

De-a lungul timpului, jucătorii au produs miliarde de fotografii și scanări ale mediului înconjurător, contribuind fără știre la realizarea unor hărți tridimensionale foarte detaliate, informează TVPWorld.

Datele din Pokémon Go utilizate pentru drone militare prin inteligență artificială

Conform investigației, aproape 30 de miliarde de scanări efectuate de utilizatorii Pokémon Go sunt deținută în prezent de Niantic Spatial, o divizie a companiei Niantic, dezvoltatorul inițial al jocului.

Compania a folosit inteligența artificială pentru a transforma aceste imagini în o hartă 3D complexă, capabilă să ofere informații exacte privind poziția și orientarea chiar și în situații în care semnalul GPS lipsește.

Această tehnologie se încadrează în categoria sistemelor de poziționare vizuală (Visual Positioning System – VPS), o alternativă modernă la navigația tradițională prin satelit.

Datele ar putea diminua dependența de GPS

Unul dintre principalele avantaje ale sistemului VPS este independența față de sateliți, fiind mult mai rezistent la bruiaj și interferențe electronice.

Acest aspect este considerat crucial în mediul militar, unde sistemele GPS sunt adesea ținta atacurilor electronice menite să dezinformeze dronele și alte echipamente autonome.

Conform Trouw, în 2025 Niantic Spatial a stabilit un parteneriat cu Vantor, firmă americană specializată în software pentru aplicații de apărare și informații spațiale.

Investigația indică faptul că această colaborare ar putea permite implementarea unor sisteme de navigație bazate pe tehnologia dezvoltată din datele colectate prin Pokémon Go în scopuri militare, inclusiv pentru drone.

Aspecte etice în discuție

Reprezentanții Vantor au declarat în publicația olandeză că nu utilizează direct datele provenite din Pokémon Go, deși nu au precizat dacă modelul pe care îl dezvoltă a fost antrenat cu informațiile obținute prin joc.

Niantic Spatial a confirmat anterior că scanările efectuate de jucători au servit la antrenarea unei „versiuni timpurii” a modelului și a subliniat că utilizatorii și-au exprimat acordul prin acceptarea termenilor și condițiilor platformei.

Profesorul Jeroen van den Hoven, specialist în etica tehnologiei la Universitatea TU Delft din Olanda, consideră că volumul imens de date generat de comunitatea Pokémon Go a accelerat substanțial evoluția acestei tehnologii.

„Fără cantitatea uriașă de scanări realizate de gameri, dezvoltarea acestui sistem nu ar fi progresat atât de repede”, a afirmat el.

Expertul a adăugat că jucătorii au contribuit, într-un mod indirect și neprevăzut, la crearea unor aplicații cu potențial militar, deși această contribuție a fost involuntară și dificil de anticipat la momentul utilizării jocului.

Share post:

Popular

Mai multe articole asemănătoare
Știri

Imagine principalaImagine secundara Imagine tertiara